Для тех, кто в танке и в касках, и присутствует с нами лишь только местами - новый выпуск новостей ищется и находится где-то примерно тут~
Читайте и не говорите, что не видели. Иначе потом может стать самую малость грустно.
Флуд #5. В честь темных богов!
Сообщений 331 страница 360 из 1000
Поделиться104.10.2016 23:14:01
Поделиться33125.10.2016 12:43:33
Меня тут захлестнули размышления, да так захлестнули, что едва не вынесли ночью из кровати прямо к компу. Им всего-то чуть-чуть не хватило, но теперь я все равно здесь. Короче, снова заняло меня противопоставление комедийных и серьезных персонажей. Основная, пожалуй, мысль тут в том, что первые в правильных руках делают игру, а вторым нужен годный сэтап от мастера и соигроков, чтобы показать себя. И даже если серьезная игра, казалось бы, располагает к появлению таких же персонажей, нелепые и забавные могут чувствовать себя здесь даже лучше. Ведь достаточно жесткая реакция мира и относительно низкое изначальное положение в нем располагает к частым провалам, которые комедийным персонажам, вобщем-то, до лампочки - это только поможет в раскрытии их образа. В то время как серьезным туго - попробуй источать пафос или быть страшным темным магом. если тебя только что отписдил палкой местный бомж! К тому же, серьезный персонаж серьезен всегда, а вот если веселый вдруг станет серьезным - то каков же будет эффект! Вот это будет тот самый момент, когда все прочувствуют, что происходит нечто очень, очень важное.
Вот я, например, не пишу посты. Можно подумать, что у меня очень много дел... И это вообще-то так, их реально песец как много! Но не только это важно. Может еще показаться, что мне не нравится игра, и это тоже отчасти так, потому что я привереда (высокие стандарты?), а в обоих моих квестах пока что идет, по сути, только пролог, и на этом этапе трудно всерьез проникнуться происходящим. Но самая, наверное, главная причина в том, что я не могу написать туда ничего интересного. То есть да, Октавия будет, как и всегда, что-то там думать о сути задания и ближайших планах, пытаться все подмять под себя и смотреть на остальных сверху вниз - это, вобщем-то, и все, что она умеет в стандартных ситуациях. Да, я постараюсь написать пост хорошо, едва ли кому-то будет противно его читать, может, даже будет интересно, но... не более того.
Знаете что? Я думаю, что после завершения этих квестов и игры в местную Джуманджи, надо будет завязывать с Октавией. Если она выживет, может быть, даже придумать какой личный эпизод для эффектной смерти/пленения или еще чего. Конечно, тогда мне придется снова взяться за анкету, а это проблема - тут уже не получится просто ворватсья с фанфарами, придется конкурсровать с собой же: ведь новая анкета должна быть не хуже, а, может, даже лучше!
И тут неплохой сэтап для обсуждения: что вы вообще думаете о комедийных персонажах? Брались ли за них когда-нибудь? Насколько далеко заходили в этом? Нравятся ли вам вообще ваши посты? Удается ли при их написании почувствовать, что вы делаете что-то хорошее, создаете настроение, развиваете персонажа и наполняете историю новыми красками? Если да, то когда? Мне интересно, что вы об этом думаете)
Отредактировано Octavia Hasor (25.10.2016 13:04:18)
Поделиться33225.10.2016 15:21:19
Octavia Hasor
Ох, какие глубокие вопросы. Тяжело ответить, когда никогда даже не задумывался над ними.
Вообще, я не такой частый гость на форумных ролевых играх и качественного опыта, соответственно, не имею. Но, согласен, что у "комедийных" (не уверен, что это слово их точно описывает) возможностей больше. Лично мое отношение сильно зависит от настроения и ситуации ИРЛ (взял акцию по вдохновению именно из-за этого). По стандарту - нейтральное. До этого, собственно, попробовать не удавалось. Посты в целом не нравятся, за исключением, разве что, некоторых моментов (какая-то психологическая дрянь?). Не особо чувствую краски. Мир тлен. Как-то так.
Поделиться33325.10.2016 20:12:01
Octavia Hasor
Вот это суровые размышления.
Вот не очень поняла термин "комедийные". Если прямо клоуны или ну крайне безумные герои, то мне кажется, что их отыгрывать ничуть не легче. У меня был один замечательный персонаж, очаровательный, и да, когда он вдруг становился серьезным, то все сразу такие - wooooow. Однако играть за него и в каждом посте продумывать его безумие, каждую выходку, без которых нельзя - очень и очень трудно.
Мне, например, легко даются ребята, чьи похождения я могу описывать с некой долей иронии. Даже если у них есть какая-то личная проблема или трагедия, если в какой-то момент персонаж может сам над собой посмеяться (конечно, в хорошо подобранный момент), то нам с ним хорошо и душевно.
Но это у меня. А ведь есть куча народу, которым дай только повод написать пару километров ангста, и ничто их не остановит. Так что главное, чтобы было за что зацепиться в герое, тогда он и пишется, и придумывается. И не важно, серьезный он, комедийный или вообще левый чувак. Если не получается у тебя как-то проникнуться Октавией, можно для начала покрутить ее в голове, поискать, в конце концов, не просто же так она в голову пришла.
Знаю вообще эту тему - анкету напишешь, все в восторге, ты тоже, а потом пишешь пост... И вроде опять же хорошо пишешь. Но как-то что-то не идет. И ведь все так круто придумано, и вообще молодчик. А все равно не идет. Тогда может и правда стоит подумать и возможно поменять. Всяко лучше, чем просто мучиться и стараться спрятаться, если писать не в радость.
Про себя добавлю, что в этот раз мне дико повезло с персонажем. Потому что как-то очень органично складывается образ Сайрес, который изначально формировался так - "хочу девочку, фиг знает, как она выглядит, что делает, но зовут ее Эйт, потому что я люблю цифру восемь. А еще в доте два есть бладсикер, возьму его абилки и перешью под себя, ахахаха, какая я умная." А потом постепенно пришли в голову все ее родственники, каждый по-своему использует кровь, у каждого свои какие-то закидоны, потом продумалась сама магия, завязалась на гормонах, от гормонов пошла эйфория, от эйфории почти наркотическая зависимость, которая легко может развиться при частом использовании крови... И т.д., т.п. И все это под попискивание разума - "блииин, это же так все четко заходит, просто будто так изначально и придумывалось". И куча мелких деталей общего характера, которые всегда оказываются в тему.
Итог моего сообщения - ищи и найдешь, ищи и найдешь.
Поделиться33425.10.2016 20:32:03
*приползла-таки домой, устало щурится по сторонам*
Octavia Hasor
по поводу комедийности и не комедийности: на самом деле выбор персонажей я считаю куда более широким. Проблема в твоем случае скорее в том, что при игре 1 персонажем некоторое время начинаешь забывать, что от него хотел с самом начале и какие реакции планировал. Устаешь по жизни, устаешь в принципе, теряешь интерес к игре и так далее - словом, классическое начало конца. Сложнее всего бывает, когда играешь на разных форумах причем совершенно разных по характеру персонажей. Начинается конфликт и не успеваешь быстро переключаться с одного на другого (а ГМам это вообще сущий ад из-за недореализованных идей, которые ищут своего выхода). Что я могу порекомендовать? Самое действенное - это бойкие соигроки и шустрая игра. Этого у нас не так много, но вроде есть чутка. Ну и всякое противодепрессивное - теплые пледики, антуражная музыка/фильмы/картинки, что-то вкусненькое. Света побольше, да, в дневное время. Сейчас, осенью, у всех унынье и неписуй (я знаю, я проверяла, я слежу за партнерами и соседями), так что это абсолютно нормальная реакция.
по поводу квестов. Глубокой реализации тут искать не стоит, и этому есть целый ряд причин:
- в наших условиях достаточно сложно собрать вам гармоничное пати, в котором каждый будет открываться и самореализовываться. Мы буквально работаем с тем, с кем есть. Как видно, никого ниоткуда не прогоняем. И поэтому - не у всех будут красивые посты, не ото всех можно ожидать качественные решения проблем. А ГМы - вообще отдельная тема.
- ГМы, да. Во-первых, тоже устают, и у них тоже осень. Конечно, шило в 1ом месте присутствует и никуда не девается, но это отдельная тема. Во-вторых, у них уже есть наметки на квесты, т.е. не всегда их можно придумать именно под конкретную пачку игроков. В-третьих, не сказать, что мы прям уж аховые мастера.
- не всегда ГМу удается писать на 1ом уровне. И это абсолютно обыкновенно. Поэтому где-то может быть не очень атмосферно, а где-то перетянуто так, что вы в деталях потонете. Это связано с тем, что какая-то движуха нравится больше, а какая-то так себе. К тому же большая проблема сопоставить ассоциативные ряды и логические цепочки: чтоб народ догадывался, что от него хотят и наоборот. Мда, как выяснилось.
про смертность. Персонажа не обязательно убивать, можно сменить. Если не хочется пихать его в акцию, то да и ладно, не будем. С моей позиции (это, похоже, только у меня так): когда создаешь персонажа - это ванлав. 1 штука только для 1 форума. И им действительно хочется играть от начала и до самого конца (только вот форумы сдыхают намного раньше, да). А если на хочется - значит, это не твой перс же~
Поделиться33525.10.2016 21:58:19
1 штука только для 1 форума.
/До сих пор играет за одного персонажа уже практически четыре года, очень понимает Берни/ Анкету, если что, я писал на него четыре месяца :'D
По поводу комедийности... А зачем идти из крайности в крайность? Достаточно просто умело совмещать характер таким образом, чтобы персонаж шутил и строил из себя неудачника когда надо, а когда не надо - был серьезным и решительным персонажем.
А менять персонажа, как по мне, не стоит. В конце концов, неужели Октавия со временем не сможет "скинуть" пафос, стать менее серьезным и так далее? Люди не стоят на месте.
Поделиться33625.10.2016 22:35:48
Славно поговорили, как на похороны собрались >.>
Поделиться33725.10.2016 22:43:39
Славно поговорили, как на похороны собрались >.>
Таков и был мой тайный план. А теперь - похороним Кирина, ха-ха!
Поделиться33825.10.2016 23:05:15
Если по серьезной теме, то спасибо, что высказались)
Marh Kieshe
Я теперь знаю, как выглядит наш лес.
Eight Saires
Я не припомню, чтобы у меня были проблемы с безумным весельем. То есть, конечно, да, посты не летят из-под пера один за другим, но, в принципе, идут достаточно бодро. Когда персонаж обрастает новыми деталями и обретает жизнь - эт хорошо, хотя есть некоторые образы, которые, в принципе, не очень-то хочется изменять.
Bernice Thorndike
Да, я хорошо понимаю проблемы ГМов, да и то, что получается из-за рандомных паков тоже. Я, если честно, едва ли намного лучше веду. Ну вступления клевенькие пишу и еще бывают сильные моменты, а в других квест все равно провисает. Печаль, короче.
Кстати, и правда. А можно ли будет персонажа вам завещать, если что? Может, какие пакости в сюжете будет делать?) Чет мне кажется, что это место могло бы быть как раз по ней))
Ferez Altalias
В целом, да, ясен перец, что нельзя просто вот так на два лагеря персонажей разделить и черту между ними провести. В каждом много чего понамешано, но все равно есть, если и не явная, то тяга в какую-то одну сторону. Октавии вот скидывать пафос не к лицу, она - мой маленький пророк Бездны, и это должно преподноситься соответствующе.
Я тут еще думаю, что, возможно, проблема в изначально неверном представлении - Октавия действительно написана больше как непись для какого-нибудь сюжета про темных богов, чем как играбельный персонаж. Ну и в степени накала страстей, наверное, тоже есть дело. Просто в анкете она действительно похожа на героиню ужастиков, а в игре сталкивается с обыденной действительностью, и это будто бы опускает ее на уровень ниже. И тут уже возникает мысль, что Октавия, бесспорно, великолепна, но сможет ли она развиться как персонаж, не утратив этого? Со-омнительно.
Поделиться33925.10.2016 23:39:00
тыкс, одну локу я родила... *ползет дальше* а, пожалуй, и выложу, раз есть кому уже отписывать в онлайне~ *сонно позевывает*
Поделиться34025.10.2016 23:50:59
Bernice Thorndike
Что?! Это там моя очередь уже пошла?
Поделиться34125.10.2016 23:52:43
Таков и был мой тайный план. А теперь - похороним Кирина, ха-ха!
Неплохо-неплохо, но где тело?!
Я теперь знаю, как выглядит наш лес.
Это в лучшем случае, но, вообще, довольно похоже, да~
Поделиться34225.10.2016 23:53:42
Marh Kieshe
ага
будто вы думали, что я очередность перед началом рандомно не перемешаю~
Поделиться34325.10.2016 23:56:41
Bernice Thorndike
Почему я единственный, кто не перемешался?!
Поделиться34426.10.2016 00:03:10
Marh Kieshe
потому что ты чем-то досадил генератору чисел? :3
Поделиться34526.10.2016 00:05:37
Bernice Thorndike
Чёртовы генераторы
Поделиться34626.10.2016 01:11:21
Добби свободен! Добби может ползти спать!
Octavia Hasor
да вот нет. Вполне себе играбельный персонаж. Вот как тупиковую ветвь я скорее указала бы Тодора. С ним я реально не представляю, что делать О_о
Поделиться34726.10.2016 01:13:41
Bernice Thorndike
И я! И я тоже!
Поделиться34826.10.2016 01:20:05
Неплохо-неплохо, но где тело?!
Гдет бегает... Придется ловить!
да вот нет. Вполне себе играбельный персонаж. Вот как тупиковую ветвь я скорее указала бы Тодора. С ним я реально не представляю, что делать О_о
Кого?
Поделиться34926.10.2016 03:50:30
Я тут еще думаю, что, возможно, проблема в изначально неверном представлении
Чушь. Я как большой любитель создавать мрачных, недовольных жизнью персонажей, могу заверить в этом.
По идее у Октавии как минимум два потенциальных пути роста, и оба вполне качественных. Причем даже мой "не удовлетворяющий" мог в этом помочь.
Кого?
Один наш прошлый игрок ушедший в закат после одного небольшого конфликта.
Поделиться35026.10.2016 03:56:00
Один наш прошлый игрок ушедший в закат после одного небольшого конфликта.
У нас с ним ещё и конфликт был? О_о
Вот это поворот, если честно.
Мне, например, легко даются ребята, чьи похождения я могу описывать с некой долей иронии.
Удваиваю за ироничных персонажей. С ними довольно неплохо развлекаться.
Поделиться35126.10.2016 06:00:31
Гдет бегает... Придется ловить!
Поделиться35226.10.2016 06:11:21
И я! И я тоже!
еще 3 таких броска, и ты выиграл :3
кстати говоря, можете еще там походить, пока я с работы не пришла~ вместе с дайсами или нет. Только если народ будет кидать кубы, монстрюг будет больше *утренний сонный капитан*
Кого?
анкета в архиве лежит, если чо )
У нас с ним ещё и конфликт был? О_о
Вот это поворот, если честно.
да нет. Человек сказал, что хочет быть свободным. Человек стал свободен~ *кровожадная лыба* совсем свободен :3
Поделиться35326.10.2016 06:46:17
да нет. Человек сказал, что хочет быть свободным. Человек стал свободен~ *кровожадная лыба* совсем свободен :3
Странные странности.
Поделиться35426.10.2016 07:24:58
кстати говоря, можете еще там походить, пока я с работы не пришла~ вместе с дайсами или нет
А у них есть выбор? Или пост раз в сутки может быть и без дайсов? > . >
Поделиться35526.10.2016 07:58:01
Marh Kieshe
ага ) в правилах все это оговорено )
можете кидать дайс - и бить много живности разом, а можете не кидать и справиться с тем, что есть )
Поделиться35626.10.2016 08:45:32
Bernice Thorndike
Не, я имею в виду, что не важно кинул кости или нет, главное - отписать раз в сутки? Это, получается, я немного поторопил события?¯\_(ツ)_/¯
Поделиться35726.10.2016 09:54:08
Marh Kieshe
По идее, да, кубы в 1ый ход кидать не обязательно.
Поделиться35826.10.2016 11:07:08
Чушь. Я как большой любитель создавать мрачных, недовольных жизнью персонажей, могу заверить в этом.
По идее у Октавии как минимум два потенциальных пути роста, и оба вполне качественных. Причем даже мой "не удовлетворяющий" мог в этом помочь.
Не думаю, что это подходящие категории для описания)
анкета в архиве лежит, если чо )
Океееей, поглядим на досуге.
Поделиться35926.10.2016 11:14:47
Bernice Thorndike
¯\_(ツ)_/¯
Поделиться36026.10.2016 11:30:07
А у нас в событии ещё никто чесаться даже не начал, кек.